Inteligencia Artificial de OpenAI vence a profesionales de Dota 2


Los sistemas de Inteligencia Artificial de Open AI capaces de jugar Dota 2 vencer, hace cerca de un mes y medio, un equipo de adversarios en juego de cinco a cinco. Ahora, la organización continuó sujetando a los “agentes” a entrenamiento intensivo, el equivalente a 180 años de juego por día y el equipo OpenAI Five logró vencer a un equipo de tres humanos veteranos, un actual jugador y un comentarista de Dota 2 en un desafío a la hora mejor de tres.


El equipo de humanos, compuesto por Ben “Merlini” Wu, William “Blitz” Lee, Ioannis “Fogged” Lucas, tres ex jugadores profesionales, David “MoonMeander” Tan, jugador actual, y Austin “Capitalist” Walsh, comentador, no y en el caso de que el juego se haya ajustado para mejor servir a las características del sistema de AI: sólo era posible elegir entre 18 héroes, mientras que en la versión original del juego hay más de cien a elegir.

En el primer juego, los humanos no pudieron destruir cualquier torre del sistema artificial. A la segunda partida consiguieron conquistar una y en el tercer partido, cuando ya no había un giro posible, los humanos finalmente vencieron, The Verge.


El desafío pudo ser acompañado por el Twitch y es impresionante la aparente inexistencia de cualquier indecisión del sistema a realizar sus movimientos. La solución de Inteligencia Artificial casi no necesita tiempo para decidir si avanza, se cambia a otro escenario más favorable o se desiste de todo.

Los creadores de OpenAI Five se congratulan por haber logrado pasar de derrotas con equipos aficionados en mayo para victorias sobre equipos profesionales en agosto. Se sabe que más para el final del mes el equipo pretende enfrentar a los mejores jugadores del mundo aún en el activo durante The International 8, de la Valve.


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